PR

守れ!星ノ塔 ハード 迫りくる魔の手・激ムズⅠとⅡ ☆3攻略情報【ステラソラ タワーディフェンス】

ゲームよもやま
ゲームよもやま
当ブログは、アフィリエイトプログラムに参加して商品を紹介しており、著者に収益が発生することがあります。

守れ星ノ塔 ハード 激ムズ攻略情報

ステラソラにて実施されたタワーディフェンスイベント『守れ星ノ塔』の最高難易度のステージ迫りくる魔の手・激ムズⅠとⅡをクリアしたので攻略情報を残しておきます。

全ステージアイテムなしで全報酬を獲得できる程度のクリアとなっており、ノーダメージでのクリアまではしていません。

基本的な部分

範囲外の敵へ攻撃できない時間を減らせるよう、攻撃攻撃範囲の広いキャラを優先して育成して挑戦しました。キャラクターは分散してレベルを上げるより、範囲が広いコハク・ナズナあたりを一人ずつ6に上げていくといった感じで進行。

キャラごとに順位をつけると育成の優先度は、コハクが最優先、続いてナズナ、テレサ、あとは場合に応じてアヤメ・セイナ・フユカといった感じ。コハク・ナズナを幅広く敵が叩ける場所に配置し、あとはテレサの波エリアの通常加速と範囲攻撃を生かしたいので極力多くの敵・味方が入るよう配置を意識して進めました。

コハクは通常攻撃型の育成、4は通常攻撃強化の『情熱射撃』、6ではスキル発動後通常攻撃を範囲化する『超火力』を選択。

ナズナは硬いエネミーの処理のため、被ダメ上昇効果を優先、4は自爆時の被ダメ上昇効果の『求む!支援火力』、6はぬいぐるみペンギンに継続ダメージと被ダメ上昇効果を付与する『みんなで踊ろう』を選択。

テレサは、4では波エリア内の攻撃速度上昇の『どうにゃ!』に、6は波エリアの持続時間を延ばす『絶流・悠久』を選択。

他は、割と流れで育成しており、基本的には攻撃範囲が広くなるよう選択していました。

キャラクターの入手順がランダムなのがちょっと困りものですが、やり直すことで順番が変わるようです。最初に欲しいキャラがいない場合は、やり直してみるのも手かもしれません。

激ムズ1

激ムズ1の方は、序盤右上から出現するエリートの処理をしつつ左側からくる敵多数をいかに処理するかが難点。左側からの敵の処理は近接キャラに任せ、中央に遠距離キャラを配置しエリートを狙わせていました。

育成は中央で火力を出してくれる中央の遠距離キャラを6まで最優先。コハクorナズナの残りを左側に配置しレベル6まで上昇。最後にテレサの育成を行いました。

最終的には上図のような配置とレベルになりました。途中、高速で移動する敵を2匹逃してしまいましたが、☆3の目標はHP16以上は達成してクリアできました。

激ムズ2

激ムズ2の方は、中央の4マスの周りを敵がグルグルと回っていく感じのステージ。最初から2体敵を加速する敵が配置されているので初期配置はその2体を効率よく攻撃できるよう近接キャラをよせて配置しました。

その後の進行は、中央の4マスにナズナ+コハク+テレサの3人を配置することを意識して進める。テレサの波エリアの速度上昇を生かしたいので、中央4マス+テレサの角の方に後々キャラを置くこともポイントかもしれません。

育成も中央の島の遠距離キャラを優先。今回はコハクが終盤まで来ずにちょっと大変でしたが、ナズナ+テレサでもほとんど対処可能でした。

終盤は大量のエリートが中央4マスの周囲を周回するので、これの処理をできるかどうかがポイントとなりそう。コハクの通常攻撃をテレサの波エリアで加速、更にナズナのぬいぐるみの被ダメ増加を合わせて一気に削っていました。

最後に来てくれたコハクを中央4マスの残り1マスに置き一気にレベル6まで上げてしまいました。途中の小型が1匹抜けてしまいましたが、それ以外は通さず☆3でのクリアができました。

※このページの画像は、『ステラソラ』ゲーム内の画像より引用しております。 © Yostar, Inc. All rights reserved.

漫画・アニメランキング ブログランキング・にほんブログ村へ にほんブログ村 アニメブログ アニメ感想へ
スポンサーリンク
スポンサーリンク
又三郎

自分の中の流行りに従いぴょこぴょこと更新中。
最近はゲーム実況関連情報とかが主体です。
ブログアップ前に見つけた情報は速報的にXで更新しています。

又三郎をフォローする
シェアはこちらから
又三郎をフォローする
スポンサーリンク

コメント

タイトルとURLをコピーしました