グノーシア
2025年秋より放送開始、ゲーム『グノーシア』を原作としアニメ化した作品『グノーシア』の感想記事です。
ゲーム版は既プレイでの感想記事となっており、本筋のネタバレとなるの話題は避けますが、一部ゲームと絡めた話も含みますのでご注意してください。
バグ
繰り返されるユーリ
眠りから覚めるユーリとは別の存在としてループし続けることになってしまったバグのユーリ。何度宇宙が消滅しても、再び目が覚めれば同じ状況でのスタート。
宇宙の消滅に抗おうとするユーリは、自殺することで宇宙の消滅自体は回避できたものの、それでも当然ループは終わらず同じ状況からのスタート。バグに対してエンジニア権限での消滅という、原作要素を生かした方法も試してみましたが、それでもなおループからは逃れることができない。
繰り返される状況の中、死に方も派手になっていくユーリの混乱っぷりが感じられるお話でした。
そんなユーリをひとまず落ち着かせたのは、SQとの交流。バグという偽物であるという悩みを、マナンのコピーであるSQが感じる自らの偽物という感情と重ね、SQだからこそ今のユーリの状況を理解してあげられるというのはなかなか面白い設定の拾い方。
今回の流れは、完全にゲームにはないオリジナルの話の流れということもあり、こういった感じの話の拾い方をできるのはアニメならではといった感じの展開でした。
答えを出すのはラキオ
ひとまず精神的には落ち着きを取り戻し、自殺を繰り返すことはやめたユーリですが、それでもなおバグのループから逃れることができないという問題は残ったまま。ひとまずセツに相談するも、今回はセツ側が数回目のループとのことで、むしろ自分の方がベテランの状況で頼るわけにもいかない。
そんな中で活躍したのはラキオで、今のユーリの状況を理解してくれた上で、宇宙の消失はバグが原因、バグのユーリがループするのは銀の鍵が原因と問題を切り分けてくれる。
要するにバグの状態で毎度目覚めるのは、銀の鍵がユーリにこの世界でしか得られない情報を獲得させようとしていたとのことです。これまでの話を見ていると、ここまでは予想できる内容でしたが、肝心の問題は、そもそもこの世界でしか得られない情報とは何なのか?ということ。
これまでのようにグノーシアに関わる議論を進めることで議論の参加者との仲を深め情報を得ることは、そもそも、グノーシアがおらず、議論が起きないこの世界では不可能な物。このあたりだけが、見ていてわからない部分だったのですが、結論としては本物のユーリに関わる情報を得るというのが今回のループで銀の鍵が求めている物だった様子。
バグというもう一人のユーリがいる状況だからこそ、本物のユーリの目覚めまでの情報を獲得することができた、というところで話が終わるのかと思いきや、何やらそこからもう一段銀の鍵には思惑があった様子。
バグとしてのループは終わらなかったものの、ループの始点がルゥアンからの脱出のタイミングまで戻り次回へ続く。次回で何が描かれるのかはまだわかりませんが、この感じだとユーリが記憶を失ったルゥアンからの脱出の際に何があったのか?を知ることが銀の鍵がバグのユーリに対して求めている除法なのかもしれません。


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