ゲーム配信:tips

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アトラスの動画配信ガイドラインについて調べたアレ

ATLUS(アトラス)の各ゲームに出している、動画配信ガイドラインやネタバレ自粛の告知などをまとめたものです。
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ゲーム実況の配信規約・ガイドラインを見つけたやつをまとめたアレ【国内メーカー編】

国内のゲームメーカ様が、各社ホームページなどで告知している配信に関する規約を出しているものについてです。
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スクウェアエニックスの動画配信ガイドラインについて調べたあれ

SQUARE ENIX(スクウェアエニックス)の各ゲームに出している、動画配信ガイドラインをまとめたものです。
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ゲーム会社の配信ガイドラインについて調べたアレ【インディー編】

インディーの製作者様によって、作成されたゲームのホームページなどで告知している配信に関する規約を出しているものについてです。
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バンダイナムコの動画配信ガイドラインについて調べたアレ

BANDAI NAMCO(バンダイナムコス)の各ゲームに出している、動画配信ガイドラインをまとめたものです。
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ゲーム実況の配信規約・ガイドラインを見つけたやつをまとめたアレ【国外メーカー編】

海外メーカーが各社ホームページなどで告知している配信に関する規約を出しているものについてです。
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SEGAの公開した「ゲームプレイ映像利用に関するガイドライン」についてのアレ

2021年4月26日、SEGAよりゲームの配信ガイドラインが公開されましたので少し内容を見てみて思ったところ、気を付けたほうがよさそうなところについてまとめます。
Animaze

Animazeを試してみたアレ facerigと比較して風

2020年11月17日Facerigの後継ソフトとしてSteamにて登場したAnimaze主にPC版を触ってみて同じくPC版のfacerigとの違いや感想などを書いてきます。3D方面についてはあまり触っておらずlive2dを扱ったアバターの内容が主です。
blender

blender流体シミュレーションで配信用波の画面遷移アニメーションを作ってみた【OBSスティンガーアニメーション】

OBSなどの動画配信ソフトでは、別の画面に遷移する際にフェード(徐々に変化する)などのアニメーション効果を入れることができます。今回は画面遷移の際にアニメーションを入れて変化する、スティンガーアニメーションをblenderを使って作ってみた感じです。
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PS4share機能 配信禁止区間に関する調査

PS4の配信機能shareの配信禁止区間に関する調査です。実際にshare機能を使って配信したゲームのプレイ状況、配信禁止区間についてまとめていきます。
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