facerig Facerig+live2Dで驚き目を表現する瞳の収縮設定を試したやつ Facerig+live2dのアバターを作成した際、驚いた時の目の表現をどうにかできないか、ということを試行錯誤したものを書いておきます。 瞼のパラメータと連動したものと、PARAM_EYE_FORMを使ったものの二つになります。 2020.05.13 又三郎 2 faceriglive2dゲーム配信:tips生放送・実況配信
blender blender2.8 facerigアニメーション用 colladaファイルの出力 blender2.8を活用したfacerigアニメーション用 colladaファイルの出力できたのでやり方を書いてみました。 2020.03.25 又三郎 0 blenderfacerigモデリング