※20190703アップデートによりターレットMIの性能は変更されています。この記事はあてにならない可能性がありますので注意してください。
変更点
- 弾の誘導強化
- 一度の射出の間にターレットが発射する弾数を9発に下方修正(以前は10発でした)
性能
アサルト 左武器
- 対AR :B
- 対マグ :A+
- リロード :D
- 使いやすさ :A
特徴
5月1日に実装された、アサルトのタレット。射出するとその場で射撃を開始。10発撃つと消える(設置武器強化などなし)感じでしょうか?少し確認し直しましたところ10発撃つ分ぐらいの時間で消えるが正しい気がしました。対象がいない場合はその場で静かに待ってくれる様子。
リロード時間は20秒ぐらいですね。
タワーやSマグへの攻撃、子マグの掃除など置いておくだけできっちり仕事をしてくれるので使い勝手が良さそうです。
ARを狙う場合はある程度追尾する弾を飛ばしてくれる様子。当たると少し動きが止まるとかいう話を聞いた覚えがあります。
ちなみにタワーの攻撃が当たると一発で壊れてしまいますので、タワーに置く時は配置に注意が必要かもしれません。バーストボムなどの範囲に巻き込まれるだけでも壊れているのをみた覚えがありますので、敵の設置したものを見かけたら壊しておくのもありなのかもしれませんね。
あと細かく見ていませんが、動画ではタワーに2HITしているように見えますが、直撃と爆風で二回ヒットがあるのでしょうか?【要検証】
対物
タワーとSマグ意外とるの忘れてましたのでそれだけ。
タワー
フェーズ1 チームレベル3 の状態で 10回射撃(おそらく1回射出した最高射撃回数)でこれぐらいです。
Sマグ
味方フェーズ1 チームレベル5の状態で10回射撃でこの程度削れます。大体1/3ほどほっとくだけで削ってくれるみたいです。
感想
やはり、一度置いておくだけで色々仕事してくれるので便利でいいですね。
特にマグに対しての火力が結構あるようなので放置してマグを狩りなどさせるなどもありなのかもしれません。
たまに、直撃と爆風で二回ヒットがあるようにも見えますがいまいちわからないので詳しい人がいたら教えてほしいです。(T_T)
とりあえず おしまい また機会があれば追記するかも(>_<)
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