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ダイスバグ修正で弱体化?アテナ・オーガ等上方修正のバランス調整 Ver1.0.4パッチノート公開 【MEGABONK】

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Ver1.0.4パッチノート公開

2025年9月19日に正式サービスを開始した3Dヴァンサバゲーム『MegaBonk』ですが、Redditにてバージョン1.0.4のパッチノートが公開されました。

Ver1.0.4パッチでは、ダイスがダイス以外の全ての武器を含めたクリティカル率を上昇させていたバグが修正。さらに全体の移動速度が約10%上昇し、特に序盤の移動速度の低さに困ることが多かった低速のキャラクターが大きな恩恵を受ける、それ以外の面でも、アテナやオーガといったキャラクターの性能も上方修正されるようです。

現在のリーダーボードはダイスヘッドが圧倒的に上位を占めていますが、そのあたりも意識したバランス調整を行っていこうとしている様子。また、リーダーボードへの不正行為による改ざんに対する対処も行われるようです。

以下自動翻訳の内容

よっしゃ、今のところ素晴らしいリリースをありがとう。少し疲れてるけど、これまでで最も多かったフィードバックのいくつかを修正して実装しようと努力してきたんだ。

ピンクのテクスチャ

  • ピンクのテクスチャに問題があった人がいましたが、今は修正されているはずです

最終ボス戦

  • 各フェーズごとにボスが武器を1つ返します。最初のフェーズはスターター武器でクリアするだけで大​​丈夫です。
  • パイロンゾーンが大きくなり、ボスの回復量が減少しました
  • オーブのダメージが減少し、青いオーブの凍結時間は以前の3秒ではなく1秒のみになりました
  • オーブのクールダウンがわずかに長くなったため、ボスがそれほど多く出現しなくなりました
  • 戦闘中の武器の射程範囲が拡大されました

バランス調整

  • 武器と書物のスロットのロック解除が早くなりました(3番目のスロットは25と35、4番目のスロットは45と55)
  • 全キャラクターの速度が約10%向上し、特に低速のキャラクターは大幅に高速化しました
  • アテナはレベルアップごとに+2のソーンを獲得するようになりました。また、シールドがアクティブでない時の攻撃速度が150%増加します。もしかしたらクインが実際にダメージを与えられるようになったかもしれませんね?
  • オーガ – ジャンプの高さが上がり、斧が2つの弾丸で出現します
  • ダイスヘッド – パッシブが終盤戦に向けて弱体化されたので、リーダーボードに彼だけが載っているキャラクターではなくなることを願っています。これを修正するように言われ続けていたのに、彼を弱体化させたことで私が叩かれるのはもう分かっています 🙂
  • カルシウム – パッシブは速度に応じてより多くのダメージを与えるようになりました
  • ブッシュ – マークを生成し、レベルごとにクリティカルダメージも増加します
  • チャンカーズ – 基本ダメージとダメージアップグレードが増加
  • ダイス – ダイス自体だけでなく、ダイスがすべての武器のクリティカル率を上げていたバグを修正
  • サボテンの弾はイージスを貫通できなくなり、回避もできるようになりました。また、サボテンの弾を発射する回数も減りました
  • クローバーがわずかに強化されました
  • ショットガンの射程が延長されました
  • 電子レンジが安価になりました
  • 爆発するクモはダメージが少なく、HPも少なくなっています
  • リフレッシュ、スキップ、バニッシュはゲーム序盤で安価になりました

バグ

  • テレポート中に死亡して無敵になるバグを修正しました
  • テーマソングが繰り返し再生されなくなりました。再生される確率は25%です。ただし、どうしてもテーマソングを聴きたい場合は、ラジカセで選択できます
  • 音楽がランダムに停止しなくなりました
  • 敵が木や城の上に出現しなくなりました
  • チーターのせいでリーダーボードが一時的に壊れています。今はなんとか動いていますが、近いうちに適切な修正をリリースする予定です
  • UIのバグと問題を修正しました
  • カメラが壁にクリップしなくなりました(うまくいけば修正しようとしました)
  • 竜巻にさらわれなくなりました

ゲーム

  • ゲーム設定で、ランダムに狙う発射物の数と、ターゲットモードで使用する発射物の数を選択できます。最初の発射物は常にターゲットモードを使用します。
  • HUDに価格の宝箱が表示されるようになりました(右上のレベルの横)。
  • 銀貨を入手できる銀の壺を追加しました。(通常の壺の数が減っているわけではありませんのでご安心ください。)
  • ミニマップを回転させるのではなく、ロックする設定に変更しました。
  • 砂嵐の期間が短くなり、邪魔になりにくくなりました。
  • ボスをマップから追い出すことはできなくなりました(笑 )

リーダーボード

  • リーダーボードは不正行為者のせいで改ざんされています。すぐに修正する予定です。
  • 全期間のリーダーボードと週間のリーダーボードを追加する予定ですが、まだ追加されていません :/

その他

  • クエストの取得が高速化されました
  • クリティカルダメージのマルチが正しく表示されるようになりました
  • いくつかのタイプミスを修正しました
  • 境界外に落ちてもマップにテレポートしない問題を修正しました
  • 「ビデオ設定」に設定を追加し、デフォルトでズームアウトできるようにしました
  • アップグレード画面で数字キーの選択を無効にできるようになりました
  • メニューのショップのロックが早く解除されるようになりました
  • 新アイテム: クインのマスク

感想を聞かせてください!少し疲れていますが、週末に何とか直してみます。コメント欄で教えてください!

https://www.reddit.com/r/MegabonkOfficial/comments/1nqfbd1/version_104_patch_notes/

こちらのVer1.0.4パッチについては、意見を聞いたうえで週末に修正する予定もあるとのこと。気になる情報は、RedditやSteamのコミュニティで伝えておくとよいかもしれません。

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又三郎

自分の中の流行りに従いぴょこぴょこと更新中。
最近はゲーム実況関連情報とかが主体です。
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