リリスの加入方法が29年越しに発見
2026年11月1日、PlayStation版『テイルズ オブ デスティニー』にて、これまで通常プレイでは仲間にならないと思われていたリリスを、仲間にする方法が発見されたことが報告されました。
発見したのは、テイルズシリーズの攻略サイト「マジェスティックファンタジアン」を運営する校倉氏。
PS版テイルズオブデスティニー(発売:1997/12/23) リリスをバグではなく正式に仲間にできました! 条件らしきものは以下にまとめています。
— 校倉 (@azekura) November 1, 2026(サイトトップページ) https://www.mj-phantasian.net/tod/lilith.htmlhttps://t.co/WLcCIoSGV3 https://www.mj-phantasian.net/
1997年12月23日に発売された作品で、約29年越しの発見となります。今回の方法はバグ技を使用するものではなく、初回版限定で特定の条件を満たすことで、リリスの加入イベントを発生させるというもの。
加入には序盤からの行動やアイテム取得など、非常に複雑な条件が関係しており、第二部で「銀のおたま」を入手することが重要となっています。
詳しい条件については、校倉氏の攻略ページで公開されています。
開発者の豊田淳氏も反応
今回のリリス加入方法の発見について、『テイルズ オブ デスティニー』の共同プロデューサーを務めた豊田淳さんも、今回の発見に反応しています。
リリスを仲間にする方法をみつけてしまうなんて凄いです。デスティニーのVer.1はデバッグ期間が十分にとれなくて進行不能を含む重大バグが少なくとも5つ残ってしまいました。リリスの仕様も割愛したはずだったのですが、ほんとすみません
— Jun Toyoda (@nuja) November 2, 2026
さらに、当時の開発事情についても言及しており、初期バージョンではデバッグ期間が十分に確保できず、進行不能を含む重大なバグが少なくとも5つ残ってしまったことを明かしました。
また、リリスの仕様についても割愛したはずだったとのことで、今回の発見は開発側にとっても想定外のものだったようです。
今回の発見は、発売から約29年が経過した作品でも、まだ知られていない仕様が残されていることを示す興味深い出来事となりました。
なお、今回の方法でリリスを仲間にした場合、初回版ではその後のイベントが発生せず進行不能になる問題も報告されています。




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