November Update 1.2.0
2025年11月13日ARCRaidersの公式サイトにて、同日実施されるアップデート『November Update 1.2.0』の情報が公開されました。
新マップ『ステラ・モンティス』の実装に伴う、コミュニティアンロックイベントの開催と共に、新たなARC『Matriarch』と『Shredder』が実装。
バランス調整としては、ウルフパックの購入価格や作成コストが増加する調整、XPに関連する調整、ブレイズグレネードによる異常なダメージの不具合修正などが行われてたようです。
新規要素
- 新マップ:ステラ・モンティス
- 新ARC:Matriarch & Shredder
- コミュニティアンロックイベント
- 新アイテム
- 新クエスト
新マップ『ステラ・モンティス』は、アイテムを納品するコミュニティアンロックイベントの達成で新たに迎えるようになるようです。詳細は以下の記事で紹介しています。
バランス調整
ウルフパック 価格・クラフトの調整
価格
3,000→5,000
クラフト
修正前:爆発性化合物×2 + センサー×2
修正後:爆発性化合物×3 + ARC動作コア×2
ARC回路 ARC動作コア
アンロック条件
精錬機Lv3→精錬機Lv2
クラフト
修正前:ARC合金×6
修正後:ARC合金×8
ランチャーの弾薬
価格
100→200(従来のトレーダー価格の2倍)
クラフト
修正前:金属部品×5 + 蘇生爆弾×1
修正後:金属部品×4 + 蘇生爆弾×1
スポッターリレー
価格
5,000→2,000
経験値:
以下のARCのダメージのXPを3→2に削減
- バスティオン
- ボンバルディア
- ロケッティア
- リーパー
以下のARC パーツの略奪時の獲得XP減少
- バスティオン: 500→250
- ボンバルディア:500→300
以下のARC パーツの略奪時の獲得XP増加
- ロケッティアスラスター:200→500
- リーパーの足:200→500
コンテンツとバグ修正
実績
- 複数の実績が正しく動作しない問題を修正しました。目標アイテムが1つだけの実績(例:「女王を倒せ」)はやり直す必要がありますが、目標アイテムが複数ある実績は一部を再度達成するだけで済みます。
アニメーション
- 手榴弾を投げる際に武器が自動的に投げられる問題を修正しました。
- 展開可能アイテムを使用する際に武器が隠れてしまうことがある問題を修正しました。
- ジャンプ中に壁やオブジェクトをクリッピングしないようにカメラの動作を改善しました。
ARC
- ファイアボールはセキュリティゲートに引っかからずにプレイヤーを追跡します。
- プレイヤーの逃走行動によってプレイ可能なエリアから外れてしまうバグを修正しました。
- 一部の敵が意図したよりも多くの火炎ダメージを受けるバグを修正しました。
オーディオ
- ボイスチャットの入力および出力デバイスがオペレーティング システムのデフォルトに従うように、システム デフォルト オプションを追加しました。
- ヘルメットを着用しているプレイヤーと着用していないプレイヤーの呼吸音のバランスを調整しました。また、遠距離からでも呼吸音が聞こえにくくなりました。
- スクラッピーがさまざまなヘルメットコスメティックを着用しているときに、さまざまなオーディオ効果を追加しました。
コスメティック
- パーティメンバーが最初は基本の外観で表示される問題を修正しました。
マップ
- ダム戦場
- ダム内でプレイヤーが地形を突き抜けて落ちてしまう可能性のある場所を修正しました。
- プレイヤーが動けなくなる可能性がある「ダム」での衝突の問題を修正しました。
- 埋もれた街
- 埋もれた街 でプレイヤーが地形を突き抜けて落ちる可能性がある場所を修正しました。
- 埋もれた街 のさまざまなちらつきとクリッピングの問題を修正しました。
- 埋もれた街 の地下鉄駅でプレイヤーが動けなくなる可能性があるいくつかの場所を修正しました。
- 宇宙港
- 宇宙港の出発棟の部屋の一つを封鎖し、侵入するには突破が必要になりました。内部の戦利品は、侵入に必要な労力に応じて調整されました。
- ランチタワー内の特定のドアが内部から侵入できない問題を修正しました。
- ブルーゲート
- プレイヤーがブルーゲートのコントロールルームに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
- ハッチ
- レイダーのハッチに正常に進入しても、ダメージやノックバックに対する耐性が付与されない問題を修正しました。
- レイダーハッチの相互作用距離を増加しました。
その他
- サーバー上のキャラクターの移動遅延を短縮し、カバーの後ろに隠れてもダメージを受けているように見える「非同期」問題を改善しました。
- ARC を撃ってからターゲットへの衝撃効果が見えるまでの遅延を短縮しました。
- レイダーコンテナからの設計図のドロップ率を調整しました。
- プローブ、ハスク、レイダーキャッシュなどとのやり取りが、コンテナの略奪目標にカウントされるようになりました。
- プレイヤーが持ち運び可能なオブジェクトを持ったままダウンし、その後復活した場合に、アクションを実行できなくなることがあるバグを修正しました。
- 急な斜面にいるダウンしているプレイヤーから戦利品を奪ったりノックアウトしたりできない問題を修正しました。
- フィールドクラフトの選択カーソルは、クラフト後も同じアイテムに維持されるようになりました。
動き
- 跳躍がよりスムーズになりました。
UI
- スタックを分割するためのインベントリ アイテム メニュー オプションを追加しました。
- そのボタンがプッシュ・ツー・トークにバインドされている場合に意図しない戻るナビゲーションを防止するために、メニューのエスケープ アクションから親指マウス ボタンを削除しました。
- プレイヤーレポートを送信した後に、レポートが受信されたことを明確に示す確認メッセージを追加しました。
- 特定の敵のサルベージアイテムは、レイダーのクイックスロットに自動的に割り当てられなくなり(例:ワスプドライバー)、不要なクイックスロットの埋まりを防ぎます。
- Discord 統合がオンになっているときに、ブロックされた Discord ユーザーがソーシャル スクリーンに表示されないようにします。
- いくつかの UI 入力ヒントのスタイルを変更しました。
ユーティリティ
- ブレイズグレネードトラップが意図したよりも多くのダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- アンチティック フィールド増強パッシブのティック アタッチメント時間を 1 秒から 0.5 秒に短縮しました。
- アンチティック フィールド パッシブがアクティブであると同時にティックと戦っているときにプロンプトが停止する問題を修正しました。
- アイテムから発生する煙の雲が、プレイヤーと同じ範囲で常に見えるようになりました。
- トリガーグレネードの爆発がダウン状態になった際に短時間の無敵状態を回避し、即座にキルされてしまう問題を修正しました。ダウン時に無敵状態が正しく適用されるようになりました。
- プレイヤーがスナップ フックを使用して宇宙港バンカーの境界外に出ることができるバグを修正しました。
兵器
- 壁の近くに立って発砲すると、弾丸が十字線をたどらずに横に逸れてしまう問題を修正しました。
クエスト
- プレイヤーが 1 ラウンド内で複数の目標やアイテムの収集を含むクエストを完了できない問題を修正しました。
- スペースポートの「Greising Her Palm」クエストに、目的を達成するためのスラスターがさらに追加されました。
※記事の内容は自動翻訳を一部修正したものです。



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