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メインスキル発動回数の天井的な仕様発表と上方修正 メンテナンス&アップデート Ver.3.3.0 ポケモンスリープ【2026年2月24日】

ver3_3_0アップデート情報ポケモンスリープ ゲームよもやま
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メンテナンス&アップデート

ポケモンスリープにて、2025年2月20日にメンテナンスとアップデートの実施が告知されました。2月24日(火)に行われるVer3.3.0のアップデートでは、カイロス・ヘラクロスのスキル変更に加え、メインスキル回数によるスキル発動確率が変化する仕様が発表、イベント時などその上限に達しやすくなっていたようで、発生しづらくなるケースの改善を行うようです。

メンテナンス期間
2026年1月24日(火) 13:30 ~ 18:00 予定

新機能

  • 新しいイベント・キャンペーンの準備
    ※詳細は、今後のお知らせをご確認ください。
https://www.pokemonsleep.net/news/333638353337353939333130303336393933/

気になるポイント

詳細は不明ですが、何らかのイベントの準備が行われるようです。時期的にポケモンデイが近いですしそこで発表となるのかもしれません。

バランス調整

  • 一部のおてつだいポケモンのメインスキルを変更
    カイロス

    ・(変更前)エナジーチャージS
    ・(変更後) エナジーチャージM
    ヘラクロス
    ・(変更前)食材ゲットS
    ・(変更後) ビルドアップ(料理アシストS)
    ランダムで食材を複数個ゲットし、料理の大成功確率が少しアップします。
  • 一部メインスキルの効果量UP
    ・エナジーチャージS
    ・エナジーチャージM
    ・ナイトメア(エナジーチャージM)
    ※いずれもLv.7の時の効果量のみが対象です。
  • メインスキルに関する調整
    睡眠ゲームアプリとして、睡眠時間を削って長時間プレイすることが大きく有利にならないゲームバランスのために、1日の中でのメインスキル発生回数に応じて、メインスキルの発生確率が変動する仕様を入れています。
    一方で、環境の変化やおてつだいポケモンのレベル上限解放、「連発!スキルウィーク」の開催などにより、1日のメインスキル発生回数が大幅に増加した結果、夜間のみならず日中においてもメインスキルが発生しづらくなるケースが増えています。
    日中のプレイに影響するケースが増えたことを鑑み、本仕様に関してバランス調整を行います。これにより、メインスキルが発生しづらくなるケースを改善いたします。
https://www.pokemonsleep.net/news/333638353337353939333130303336393933/

気になるポイント

カイロス・ヘラクロスのスキルの変更が実施。特にヘラクロスはこれまでの食材ゲットSから、ビルドアップという固有スキルに変更。料理の大成功率を上昇させつつ、料理の大成功率を少し上げることができるようになるようです。

エナジーチャージ系列のスキルも効果量がアップするようですが、あくまでレベル7の時のみが対象。

また、以前噂になっていた一日にスキル発動回数の天井的な話についても触れられており、スキルの発生回数に応じてスキルの派生確率が変動する仕組みがあったとのこと。本来は夜間など一日触り続けるプレイスタイルが特にならないように入れた仕様ですが、スキル確率が上がるイベントの実施で、日中でも大きな影響が出やすくなっていたため、スキルが発生しづらくなるケースを改善するバランス調整が行われるようです。

その他

  • 一部テキストの修正、および表現の統一
  • その他軽微な不具合の修正、改修
https://www.pokemonsleep.net/news/333638353337353939333130303336393933/

Ver3.3.0アップデートまとめ

カイロス・ヘラクロスのスキルや、エナジーチャージ系のスキルに調整が入るアップデート。スキルの発動回数に絡む上限の仕様も発表されました。

ヘラクロスは、デデンネほどではないにせよ、料理の大成功率をあげられるスキルへの変更とのことですが、果たしてどの程度の効果量となるのか気になるところです。

ポケモンGo plus プラス
ポケモンGOやポケモンSleepと連動するデバイス。色々プレイが便利になりそうです。

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又三郎

自分の中の流行りに従いぴょこぴょこと更新中。
最近はゲーム実況関連情報とかが主体です。
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