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ポケモンスリープ経験値・アメの数シミュレーター

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更新:2024.5.11 ミニアメブースト日数指定時の計算にミスがあったので修正(詳細は変更履歴)

ポケモンスリープ経験値・アメの数シミュレーター

※3
1日最大 日使用

※1 ヨーギラス・ミニリュウなどの必要経験値が1.5倍、ライコウ1.8倍になっているポケモン向けの設定
※2 イベント期間中使用できるアメブースト(経験値2倍)使用時の計算結果(アメブーストの詳細(別ページ注意))
※3 アメブースト機能の1日に使用個数が制限がある場合にチェックを入れると一日の最大個数×日数分をアメブーストの倍率で計算

バグや要望・感想などありましたらコメントにどうぞ。

更新:2024.5.11
ミニアメブースト日数指定時の計算にミスがあったので修正
ミニアメブーストで指定日数分アメの最大個数を設定してミニアメブーストの計算をする際に一部計算ミスがありアメの数・ゆめのかけら数が間違った値が表示されていた点を修正しました。
2024.3.31
通常より1.8倍要求経験値の多いライコウへの対応
2024.3.8
ミニアメブーストの一日のアメ使用個数制限を考慮に入れた計算モードを追加。
チェックを入れることで1日のアメブースト最大個数を考慮して計算できます。
2024.3.7
アメブーストの倍率変更機能対応
2024.3.1
レベル55まで対応
2024.2.28
でんきタイプウィークでのミニブーストに合わせ アメブーストの倍率を4倍に暫定対応
2024.2.13
ゆめのかけら数表示対応
2024.1.5
レベル50までの計算に対応
2023.12.13
アメブースト使用時の結果予測も計算
2023.11.11
レベル40までの計算に対応
2023.10.16
レベル35までの計算に対応
2023.10.16
リセットボタンの位置の変更

ポケモンGo plus プラス
ポケモンGOやポケモンSleepと連動するデバイス。色々プレイが便利になりそうです。

使用している経験値テーブル

レベル必要経験値累計経験値ゆめのかけら
2545414
37112518
410823322
512836127
616452530
720272734
824497139
9274124544
10315156048
11345190550
12376228152
13407268853
14419310756
15429353659
16440397662
17454443066
18469489968
19483538271
20497587974
21515639478
22537693181
23558748985
24579806888
25600866892
26622929095
276439933100
2866510598105
2968611284111
3070811992117
3172912721122
3274813469126
3376614235130
3478515020136
3580315823143
3682116644151
3783917483160
3885718340167
3987519215174
4089320108184
4191021018192
4292821946201
4394522891211
4496323854221
4598024834227
4699725831236
47101526846250
48103227878264
49104928927279
50106629993295
51136231355309
52156232917323
53174734664338
54194636610356
55219538805372

コメント

  1. 不具合報告 より:

    現在のレベルを3以上の数値で入力すると『目標レベルが現在のレベルより低いです。』と表示され計算されないようです。

    • 又三郎 又三郎 より:

      ご連絡ありがとうございます。
      現在のレベル3以上が条件ではないようですが、判定がおかしくなってるケースがあるのは確認できました。
      仮対応となるのですが、一度計算後に再計算するのが不具合に関係していそうなので、ポケモンスリープ経験値・アメの数シミュレーターのリンクからページを開きなおしてもらうと計算可能かもしれません。

      • 又三郎 又三郎 より:

        9月26日 1:30頃それらしきか所発見できましたので修正できたと思います。似たような不具合、他の不具合らしき挙動見かけられた方はこちらにコメントいただけると助かります。
        改めてご連絡ありがとうございました。

        • 対応感謝 より:

          修正対応ありがとうございます。
          現在快適に使用させていただいています。

          • 又三郎 又三郎 より:

            ご使用ありがとうございます。また何かありましたらどうぞ。

    • 匿名 より:

      レベル30→45
      レベル45→50
      これらの合算と

      レベル30→50の値が合いません。

      • 又三郎 又三郎 より:

        ご連絡ありがとうございます。
        少し調べてみますね。

        • 又三郎 又三郎 より:

          取り急ぎそのあたりのレベル帯の手持ちポケモンで再度複数計算してみましたが、アメの数・ゆめのかけらの数の方は問題がなさそうです。
          コードを見た感じあるとすると必要経験値の表記の部分のみ少しずれがある可能性があるので調べてみます。

          • 又三郎 又三郎 より:

            ご指摘のあったレベル帯計算してみましたが、下記のように合算した場合も計算結果が一致しているようです
            おそらく、次のレベルまでの経験値の設定がわかりにくい点があるのでそのあたりで何か間違っているかもしれません。
            次のレベルまでの経験値の設定がレベル30→31の729 45→46の997となるのですが、未入力、入力ミスといった可能性はありそうな気がしますがどうでしょうか?
            もしそれでも問題がある場合は何の数が間違っているのか(アメ・ゆめのかけら・必要経験値)、またポケモンの経験値タイプ・性格なども書いていただけると調べる際に助かります。

            レベル30 → 45
            必要経験値:12,842
            必要アメの数:514
            ゆめのかけら:88,743
            アメブースト ゆめのかけら4倍時
            必要アメの数:257
            ゆめのかけら:177,400

            レベル45 → 50
            必要経験値:5,159
            必要アメの数:207
            ゆめのかけら:54,917
            アメブースト ゆめのかけら4倍時
            必要アメの数:104
            ゆめのかけら:110,396

            レベル30 → 50
            必要経験値:18,001
            必要アメの数:721
            ゆめのかけら:143,660

            アメブースト ゆめのかけら4倍時※2
            必要アメの数:361
            ゆめのかけら:287,796

  2. 匿名 より:

    日々使わせていただいています!とても便利でありがたいです
    リセットが押し間違いしがちな位置にあることだけ気になるので、できればレベルなどの入力欄より上(入力後に押し間違いしにくい位置)にあるととても助かります……!

  3. 匿名 より:

    いつもお世話になってます。

    要望なんですが、「スリープEXPボーナス」持ちの数と間に来ると予想されるグッドスリープデーの回数を入力したら目標経験値到達までの日数が分かると便利だと思いました。

    検討お願いします!

    • 又三郎 又三郎 より:

      ちょっと色々調べたうえで検討してみますね。ご要望ありがとうございました。

  4. pinkyhigh より:

    めちゃくちゃ便利に使っています!
    必要な夢のカケラの量もわかるとありがたいです、よろしくお願いします

    • 又三郎 又三郎 より:

      今回のイベントでその辺の必要性も感じたのでちょうど検討しているところでした。
      ちょっと大きめに改修がいるので年末ぐらいにはどうにかしたいと思います。

  5. ニキ より:

    大変だとおもわれますが、レベル50までの計算も出来ると嬉しいです!!

    • 又三郎 又三郎 より:

      ありがとうございます。そろそろそのあたりのラインまで言ってる方も多そうですし調べてみたいと思います。

  6. 匿名 より:

    便利ツールを実装いただきありがとうございます。
    「ブースト期間中に手持ちのアメ/かけらでどこまでレベルを上げられるか」の逆算モードもあると嬉しいと思いました。
    (計算に必要なデータはあるようなので入力まわりの整備の方が難しいかと思いつつ)

    • 又三郎 又三郎 より:

      確かにできると便利そうなので検討してみようと思います。ご指摘の通りどちらかというと実装する場合問題は入力周りの整備になりそうです。
      余りごちゃごちゃすると逆に使いにくくなりそうなのが悩ましいところです。

  7. 匿名 より:

    ライコウの経験値計算にありがたく使わせてもらっています。ただ先程、経験値1.8倍で44〜50までのアメの数を計算したところ、ミニアメブーストを100個(2日)分の場合のアメ必要個数が392個、アメブースト無しの場合のアメ必要個数が430個となっていました。本来なら単純計算でアメ100個分の差が出ると思うんですが、38個差しかなかったので確認お願いします。

    • 又三郎 又三郎 より:

      ご連絡ありがとうございます。確認してみますね。

      • 又三郎 又三郎 より:

        プログラムの確認をしていたところ、一部計算ミスが発生していましたので修正させていただきました。
        報告してくださり助かりました。ありがとうございます。

        • 匿名 より:

          修正ありがとうございます!これからもお世話になります!

          • 又三郎 又三郎 より:

            こちらも不具合詳細にご連絡いただき助かりました。また何かありましたらどうぞ。

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